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Importe

Astro unterstützt die meisten statischen Elemente, ohne dass eine Konfiguration erforderlich ist. Du kannst die Anweisung import an beliebiger Stelle in deinem Projekt-JavaScript verwenden (einschließlich Astro-Frontmatter) und Astro wird eine optimierte Kopie dieses statischen Elements in deinem endgültigen Build einfügen. @import wird auch innerhalb von CSS & <style> Tags unterstützt.

Die folgenden Dateitypen werden von Astro standardmäßig unterstützt:

  • Astro-Komponenten (.astro)
  • Markdown (.md, .markdown, etc.)
  • JavaScript (.js, .mjs)
  • TypeScript (.ts, .tsx)
  • NPM-Pakete
  • JSON (.json)
  • JSX (.jsx, .tsx)
  • CSS (.css)
  • CSS-Module (.module.css)
  • Bilder & Assets (.svg, .jpg, .png, etc.)

Darüber hinaus kannst du Astro erweitern, um Unterstützung für verschiedene UI-Frameworks wie React, Svelte und Vue-Komponenten hinzuzufügen. Du kannst auch die Astro MDX Integration (EN) installieren und .mdx Dateien in deinem Projekt verwenden.

Du kannst jedes statische Asset in das Verzeichnis public/ deines Projekts legen und Astro kopiert es direkt und unverändert in deinen endgültigen Build. public/-Dateien werden von Astro nicht gebaut oder gebündelt, was bedeutet, dass jede Art von Datei unterstützt wird. Du kannst eine public/-Datei über einen URL-Pfad direkt in deinem HTML-Vorlagen referenzieren.

Astro verwendet ESM, die gleiche import und export Syntax, die auch im Browser unterstützt wird.

import { getUser } from './user.js';

JavaScript kann mit der normalen ESM-Syntax import und export importiert werden.

import { getUser } from './user';
import type { UserType } from './user';

Astro bietet eine integrierte Unterstützung für TypeScript. Du kannst “ts”- und “tsx”-Dateien direkt in dein Astro-Projekt importieren und sogar TypeScript-Code direkt in dein Astro-Komponentenskript und alle hoisted script tags schreiben.

Astro führt selbst keine Typüberprüfung durch. Die Typüberprüfung sollte außerhalb von Astro erfolgen, entweder durch deine IDE oder durch ein separates Skript. Für die Typüberprüfung von Astro-Dateien steht der Befehl astro check (EN) zur Verfügung.

📚 Lies mehr über TypeScript-Unterstützung in Astro.

import { MyComponent } from './MyComponent.jsx';

Astro bietet integrierte Unterstützung für JSX-Dateien (*.jsx und *.tsx) in deinem Projekt. Die JSX-Syntax wird automatisch in JavaScript umgewandelt.

Auch wenn Astro JSX-Syntax versteht, musst du eine Framework-Integration einbinden, um Frameworks wie React, Preact und Solid korrekt zu rendern. In unserem Leitfaden Integrationen nutzen erfährst du mehr.

Wenn du ein NPM-Paket installierst hast, kannst du es in Astro importieren.

---
import { Icon } from 'astro-icon';
---

Wenn ein Paket in einem älteren Format veröffentlicht wurde, wird Astro versuchen, das Paket in ESM zu konvertieren, damit die “import”-Anweisungen funktionieren. In einigen Fällen muss du deine vite config (EN) anpassen, damit es funktioniert.

// Laden des JSON-Objekts über den Standardexport
import json from './data.json';

Astro unterstützt den Import von JSON-Dateien direkt in deine Anwendung. Importierte Dateien geben das vollständige JSON-Objekt im Standardimport zurück.

// Laden und Einfügen von 'style.css' in die Seite
import './style.css';

Astro unterstützt den Import von CSS-Dateien direkt in deine Anwendung. Importierte Styles werden nicht exportiert, aber wenn du einen importierst, werden diese Styles automatisch in die Seite eingefügt. Dies funktioniert standardmäßig für alle CSS-Dateien und kann Compile-to-CSS-Sprachen wie Sass und Less über Plugins unterstützen.

// 1. Konvertiert die Klassennamen aus './style.module.css' in eindeutige Werte (scoped).
// 2. Gibt ein Objekt zurück, das die ursprünglichen Klassennamen auf ihren endgültigen, zugewiesenen Wert abbildet.
import styles from './style.module.css';
// Dieses Beispiel verwendet JSX, aber du kannst CSS-Module mit jedem Framework verwenden.
return <div className={styles.error}>Deine Fehlermeldung</div>;

Astro unterstützt CSS-Module unter Verwendung der Namenskonvention [name].module.css. Wie bei jeder CSS-Datei wird beim Importieren einer solchen Datei das CSS automatisch auf die Seite angewendet. CSS-Module exportieren jedoch ein spezielles Standardobjekt “styles”, das deine ursprünglichen Klassennamen auf eindeutige Bezeichner abbildet.

CSS-Module helfen dir dabei, das Scoping und die Isolierung von Komponenten auf dem Frontend mit eindeutig generierten Klassennamen für deine Stylesheets durchzusetzen.

import imgReference from './image.png'; // imgReference === '/src/image.png'
import svgReference from './image.svg'; // svgReference === '/src/image.svg'
import txtReference from './words.txt'; // txtReference === '/src/words.txt'
// This example uses JSX, but you can use import references with any framework.
<img src={imgReference} alt="image description" />;

Alle anderen, oben nicht explizit erwähnten Assets können über ESM import importiert werden und geben einen URL-Verweis auf das fertige Asset zurück. Dies kann nützlich sein, um Nicht-JS-Assets per URL zu referenzieren, z.B. um ein Bildelement mit einem “src”-Attribut zu erstellen, das auf dieses Bild zeigt.

Es kann auch nützlich sein, Bilder in den Ordner public/ zu legen, wie auf der Projektstruktur-Seite erklärt.

Ein Aliasname (kurz Alias) ist eine Möglichkeit, um Abkürzungen für Importpfade zu erstellen.

Aliasnamen können dabei helfen, die Entwicklungserfahrung in Codebasen mit vielen Verzeichnissen oder relativen Importpfaden zu verbessern.

mein-projekt/src/pages/ueber-uns/firma.astro
---
import Button from '../../components/controls/Button.astro';
import logoUrl from '../../assets/logo.png?url';
---

In diesem Beispiel müsste man bei der Entwicklung die Baumbeziehung zwischen src/pages/ueber-uns/firma.astro, src/components/controls/Button.astro und src/assets/logo.png berücksichtigen, um die richtigen relativen Importpfade definieren zu können. Und falls die Datei firma.astro jemals verschoben werden sollte, müssten diese Importpfade ebenfalls aktualisiert werden.

Um diese Situation zu verbessern, kannst du Import-Aliasnamen entweder in der Datei tsconfig.json oder jsconfig.json hinzufügen.

{
"compilerOptions": {
"baseUrl": ".",
"paths": {
"@components/*": ["src/components/*"],
"@assets/*": ["src/assets/*"]
}
}
}

Mit dieser zentralen Änderung kannst du die Importpfade nun überall in deinem Projekt benutzen:

mein-projekt/src/pages/ueber-uns/firma.astro
---
import Button from '@components/Button.astro';
import logoUrl from '@assets/logo.png';
---

Die von dir definierten Aliasnamen werden auch automatisch in VS Code und andere Editoren integriert.

Mit Astro.glob() kannst du viele Dateien auf einmal importieren.

Astro.glob() erlaubt nur einen Parameter: ein relatives Glob-Pattern, das zu den lokalen Dateien passt, die du importieren möchtest. Es ist asynchron und gibt ein Array mit den Exporten jeder passenden Datei zurück.

src/components/my-component.astro
---
// importiert alle Dateien, die mit `.md` enden in `./src/pages/post/`
const posts = await Astro.glob('../pages/post/*.md');
---
<!-- Rendert einen <Artikel> für die ersten 5 Blogbeiträge -->
<div>
{posts.slice(0, 4).map((post) => (
<article>
<h1>{post.frontmatter.title}</h1>
<p>{post.frontmatter.description}</p>
<a href={post.url}>Read more</a>
</article>
))}
</div>

Astro-Komponenten, die mit Astro.glob importiert werden, sind vom Typ AstroInstance. Du kannst jede Komponenteninstanz mit ihrer Eigenschaft default darstellen:

src/pages/component-library.astro
---
// importiert alle Dateien, die mit `.astro` enden in `./src/components/`
const components = await Astro.glob('../components/*.astro');
---
<!-- Alle Komponenten anzeigen -->
{components.map((component) => (
<div>
<component.default size={24} />
</div>
))}

Ein Glob-Pattern ist ein Dateipfad, der spezielle Platzhalterzeichen unterstützt. Es wird verwendet, um auf mehrere Dateien in deinem Projekt gleichzeitig zu verweisen.

Das Glob-Pattern ./pages/**/*.{md,mdx} beginnt beispielsweise im Unterverzeichnis pages, durchsucht alle Unterverzeichnisse (/**) und erfasst jeden Dateinamen (/*), der entweder auf .md oder .mdx (.{md,mdx}) endet.

Um mit Astro.glob() verwendet zu werden, muss das Glob-Pattern ein String-Literal sein und darf keine Variablen enthalten. Siehe die Anleitung zur Fehlerbehebung für eine andere Lösung.

Außerdem müssen Glob-Pattern mit einem der folgenden Zeichen beginnen:

  • ./ (um im aktuellen Verzeichnis zu beginnen)
  • ../ (um im übergeordneten Verzeichnis zu beginnen)
  • / (um im Stammverzeichnis des Projekts zu beginnen)

Lies mehr über die Syntax des Glob-Pattern.

// Lädt und initialisiert die angeforderte WASM-Datei
const wasm = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('/example.wasm'));

Astro unterstützt das Laden von WASM-Dateien direkt in deine Anwendung unter Verwendung der WebAssembly API des Browsers.

Wir empfehlen Astro-Benutzern, Node.js-Builtins (fs, path, etc.) wann immer möglich zu vermeiden. Astro soll in Zukunft mit mehreren JavaScript-Laufzeiten kompatibel sein. Dazu gehören Deno und Cloudflare Workers, die keine Node-Builtins wie fs unterstützen.

Unser Ziel ist es, Astro-Alternativen zu gängigen Node.js-Builtins anzubieten. Allerdings gibt es davon bisher keine. Wenn du also wirklich diese eingebauten Module verwenden musst, halten wir dich nicht auf. Astro unterstützt Node.js-Builtins, die das neuere node:-Präfix von Node verwenden. Wenn du z.B. eine Datei lesen willst, kannst du das folgendermaßen tun:

---
// Beispiel: Import des builtins "fs/promises" aus Node.js
import fs from 'node:fs/promises';
const url = new URL('../../package.json', import.meta.url);
const json = await fs.readFile(url, 'utf-8');
const data = JSON.parse(json);
---
<span>Version: {data.version}</span>

Erweiterung der Unterstützung von Dateitypen

Abschnitt betitelt Erweiterung der Unterstützung von Dateitypen

Mit Vite und kompatiblen Rollup-Plugins kannst du Dateitypen importieren, die von Astro nicht nativ unterstützt werden. Wo du die benötigten Plugins findest erfährst du im Abschnitt Finding Plugins der Vite-Dokumentation.

Das Datenformat YAML (.yml) wird von Astro nicht von Haus aus unterstützt, aber du kannst es mit einem kompatiblen Rollup-Plugin wie @rollup/plugin-yaml hinzufügen:

  1. Installiere @rollup/plugin-yaml:

    Terminal-Fenster
    npm install @rollup/plugin-yaml --save-dev
  2. Importiere das Plugin in deine “astro.config.mjs” und füge es zum Array “Vite plugins” hinzu:

    astro.config.mjs
    import { defineConfig } from 'astro/config';
    import yaml from '@rollup/plugin-yaml';
    export default defineConfig({
    vite: {
    plugins: [yaml()]
    }
    });
  3. Zuletzt kannst du YAML-Daten mit einer Import-Anweisung importieren:

    import yml from './data.yml';
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