Salta ai contenuti
This is an unmaintained snapshot of the Astro v4 docs. View the latest docs.

Componenti

I componenti Astro sono gli elementi costitutivi di base di qualsiasi progetto Astro. Sono componenti di modello solo HTML senza runtime lato client. Puoi individuare un componente Astro dalla sua estensione di file: .astro.

I componenti Astro sono estremamente flessibili. Spesso, un componente Astro conterrà alcune UI riutilizzabili sulla pagina, come un’intestazione o una scheda del profilo. Altre volte, un componente Astro può contenere un frammento di codice HTML più piccolo, come una raccolta di tag <meta> comuni che semplificano il lavoro con la SEO. I componenti Astro possono contenere anche un intero layout di pagina.

La cosa più importante da sapere sui componenti Astro è che non vengono renderizzati sul client. Eseguono il rendering in HTML in fase di compilazione o su richiesta utilizzando il rendering lato server (SSR) (EN). Puoi includere il codice JavaScript all’interno del frontmatter del tuo componente e tutto verrà rimosso dalla pagina finale inviata ai browser dei tuoi utenti. Il risultato è un sito più veloce, con zero impatto JavaScript aggiunto per impostazione predefinita.

Quando il tuo componente Astro necessita di interattività lato client, puoi aggiungere tag HTML standard <script> (EN) o componenti UI Framework.

Un componente Astro è composto da due parti principali: lo script del componente e il modello del componente. Ciascuna parte svolge un lavoro diverso, ma insieme forniscono una struttura facile da usare e sufficientemente espressiva per gestire qualsiasi cosa tu voglia costruire.

src/components/EmptyComponent.astro
---
// Script del componente (JavaScript)
---
<!-- Modello componente (espressioni HTML + JS) -->

Astro utilizza un separatore del codice (---) per identificare lo script del componente nel componente Astro. Se hai mai scritto Markdown prima, potresti già avere familiarità con un concetto simile chiamato frontmatter. L’idea di Astro di uno script componente è stata direttamente ispirata da questo concetto.

Puoi utilizzare lo script del componente per scrivere qualsiasi codice JavaScript necessario per eseguire il rendering del tuo modello. Ciò può includere:

  • importare altri componenti Astro
  • importare componenti da altri framework, come React
  • importare dati, come un file JSON
  • recupero di contenuti da un’API o da un database
  • creare variabili a cui farai riferimento nel tuo modello
src/components/MyComponent.astro
---
import SomeAstroComponent from '../components/SomeAstroComponent.astro';
import SomeReactComponent from '../components/SomeReactComponent.jsx';
import someData from '../data/pokemon.json';
// Accede alle proprietà del componente passato, come `<X title="Ciao, mondo!" />`
const {title} = Astro.props;
// Recupera dati esterni, anche da un'API o un database privato
const data = await fetch('SOME_SECRET_API_URL/users').then(r => r.json());
---
<!-- Il tuo modello qui! -->

Il separatore del codice è progettato per garantire che il codice JavaScript che scrivi al suo interno sia “recintato”. Non sfuggirà alla tua applicazione frontend né cadrà nelle mani dell’utente. Puoi scrivere qui in sicurezza codice costoso o sensibile (come una chiamata al tuo database privato) senza preoccuparti che finisca mai nel browser dell’utente.

Il modello del componente si trova sotto il separatore del codice e determina l’output HTML del componente.

Se scrivi HTML semplice qui, il tuo componente rendererà quell’HTML in qualsiasi pagina Astro in cui viene importata e utilizzata.

Tuttavia, la sintassi del modello del componente Astro supporta anche le espressioni JavaScript, tag <style> (EN) e <script> (EN) Astro, componenti importati e direttive speciali Astro  (EN). I dati e i valori definiti nello script del componente possono essere utilizzati nel modello del componente per produrre HTML creato dinamicamente.

src/components/MyFavoritePokemon.astro
---
// Il tuo script del componente qui!
import Banner from '../components/Banner.astro';
import ReactPokemonComponent from '../components/ReactPokemonComponent.jsx';
const myFavoritePokemon = [/* ... */];
const { title } = Astro.props;
---
<!-- Commenti HTML supportati! -->
{/*Anche la sintassi dei commenti JS è valida! */}
<Banner />
<h1>Hello, world!</h1>
<!-- Utilizza proprietà e altre variabili dallo script del componente: -->
<p>{title}</p>
<!-- Includi componenti di altri framework UI con una direttiva `client:` per idratare: -->
<ReactPokemonComponent client:visible />
<!-- Usa espressioni JavaScript all'interno di tag HTML, come in JSX: -->
<ul>
{myFavoritePokemon.map((data) => <li>{data.name}</li>)}
</ul>
<!-- Utilizza una direttiva template per creare nomi di classi da più stringhe o anche oggetti! -->
<p class:list={["add", "dynamic", {classNames: true}]} />

I componenti sono progettati per essere riutilizzabili e componibili. Puoi utilizzare componenti all’interno di altri componenti per creare un’interfaccia utente sempre più avanzata. Ad esempio, un componente Button potrebbe essere utilizzato per creare un componente ButtonGroup:

src/components/ButtonGroup.astro
---
import Button from './Button.astro';
---
<div>
<Button title="Bottone 1" />
<Button title="Bottone 2" />
<Button title="Bottone 3" />
</div>

Un componente Astro può definire e accettare proprietà. Queste proprietà diventano quindi disponibili per il modello del componente per il rendering dell’HTML. Le proprietà sono disponibili nel file globale Astro.props nello script frontmatter.

Ecco un esempio di un componente che riceve una prop greeting e una prop name. Notare che le proprietà da ricevere sono destrutturati dall’oggetto globale Astro.props.

src/components/GreetingHeadline.astro
---
// Utilizzo: <GreetingHeadline Greeting="Howdy" name="Partner" />
const { greeting, name } = Astro.props;
---
<h2>{greeting}, {name}!</h2>

A questo componente, quando importato e renderizzato in altri componenti, layout o pagine Astro, possono essere passati queste proprietà come attributi:

src/components/GreetingCard.astro
---
import GreetingHeadline from './GreetingHeadline.astro';
const name = 'Astro';
---
<h1>Biglietto di auguri</h1>
<GreetingHeadline greeting="Ciao!" name={name} />
<p>Spero che tu abbia una giornata meravigliosa!</p>

Puoi anche definire le tue proprietà con TypeScript con un’interfaccia di tipo Props. Astro selezionerà automaticamente l’interfaccia Props nel tuo frontmatter e fornirà avvisi/errori di tipo. A queste proprietà è anche possibile assegnare valori predefiniti quando vengono destrutturati da Astro.props.

src/components/GreetingHeadline.astro
---
interface Props {
name: string;
greeting?: string;
}
const { greeting = "Ciao", name } = Astro.props;
---
<h2>{greeting}, {name}!</h2>

Alle proprietà dei componenti possono essere assegnati valori predefiniti da utilizzare quando non ne viene fornito nessuno.

src/components/GreetingHeadline.astro
---
const { greeting = "Ciao", name = "Astronauta" } = Astro.props;
---
<h2>{greeting}, {name}!</h2>

L’elemento <slot /> è un segnaposto per contenuto HTML esterno, che ti consente di inserire (o “slot”) elementi secondari da altri file nel modello del componente.

Per impostazione predefinita, tutti gli elementi figlio passati a un componente verranno visualizzati nel suo <slot />

src/components/Wrapper.astro
---
import Header from './Header.astro';
import Logo from './Logo.astro';
import Footer from './Footer.astro';
const { title } = Astro.props;
---
<div id="content-wrapper">
<Header />
<Logo />
<h1>{title}</h1>
<slot /> <!-- i sotto-elementi andranno qui -->
<Footer />
</div>
src/pages/fred.astro
---
import Wrapper from '../components/Wrapper.astro';
---
<Wrapper title="Pagina di Fred">
<h2>Tutto su Fred</h2>
<p>Ecco alcune informazioni su Fred.</p>
</Wrapper>

Questo modello è la base di un componente di layout Astro: un’intera pagina di contenuto HTML può essere “racchiusa” con i tag <SomeLayoutComponent></SomeLayoutComponent> e inviata al componente per eseguire il rendering all’interno degli elementi comuni della pagina definiti lì.

Un componente Astro può anche avere slot denominati. Ciò ti consente di passare solo gli elementi HTML con il nome dello slot corrispondente nella posizione di uno slot.

Gli slot vengono denominati utilizzando l’attributo name:

src/components/Wrapper.astro
---
import Header from './Header.astro';
import Logo from './Logo.astro';
import Footer from './Footer.astro';
const { title } = Astro.props;
---
<div id="content-wrapper">
<Header />
<slot name="after-header"/> <!-- i sotto-elementi con l'attributo `slot="after-header"` andranno qui -->
<Logo />
<h1>{title}</h1>
<slot /> <!-- i sotto-elementi senza `slot` o con l'attributo `slot="default"` andranno qui -->
<Footer />
<slot name="after-footer" /> <!-- i sotto-elementi con l'attributo `slot="after-footer"` andranno qui -->
</div>

Per inserire contenuto HTML in un particolare slot, utilizza l’attributo slot su qualsiasi elemento figlio per specificare il nome dello slot. Tutti gli altri elementi secondari del componente verranno inseriti nel valore predefinito (senza nome) <slot />.

src/pages/fred.astro
---
import Wrapper from '../components/Wrapper.astro';
---
<Wrapper title="Pagina di Fred">
<img src="https://my.photo/fred.jpg" slot="after-header" />
<h2>Tutto su Fred</h2>
<p>Ecco alcune informazioni su Fred.</p>
<p slot="after-footer">Copyright 2022</p>
</Wrapper>

Per inserire elementi HTML dentro il placeholder <slot/> di un componente senza inserirlo dentro ad un <div>, una l’attributo slot="" nel componente Astro <Fragment/>:

src/components/CustomTable.astro
---
// Create a custom table with named slot placeholders for head and body content
---
<table class="bg-white">
<thead class="sticky top-0 bg-white"><slot name="header" /></thead>
<tbody class="[&_tr:nth-child(odd)]:bg-gray-100"><slot name="body" /></tbody>
</table>

Inserisci più righe e colonne di contenuto HTML utilizzando un attributo slot="" per specificare il contenuto "header" e "body". Gli elementi HTML singoli possono anche essere stilizzati:

src/components/StockTable.astro
---
import CustomTable from './CustomTable.astro';
---
<CustomTable>
<Fragment slot="header"> <!-- pass table header -->
<tr><th>Product name</th><th>Stock units</th></tr>
</Fragment>
<Fragment slot="body"> <!-- pass table body -->
<tr><td>Flip-flops</td><td>64</td></tr>
<tr><td>Boots</td><td>32</td></tr>
<tr><td>Sneakers</td><td class="text-red-500">0</td></tr>
</Fragment>
</CustomTable>

Nota che gli slot con un nome devono essere un sotto-componente immediato del componente. Non è possibile passare gli slot con nome attraverso elementi nidificati.

Gli slot possono anche eseguire il rendering di contenuti di riserva. Quando non ci sono figli corrispondenti passati a uno slot, un elemento <slot /> visualizzerà i propri figli segnaposto.

src/components/Wrapper.astro
---
import Header from './Header.astro';
import Logo from './Logo.astro';
import Footer from './Footer.astro';
const { title } = Astro.props;
---
<div id="content-wrapper">
<Header />
<Logo />
<h1>{title}</h1>
<slot>
<p>Questo è il mio contenuto di fallback, se non viene passato nessun sotto-elemento nello slot</p>
</slot>
<Footer />
</div>

Gli slot possono essere trasferiti ad altri componenti. Ad esempio, quando si creano layout nidificati:

src/layouts/BaseLayout.astro
---
---
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/favicon.svg" />
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
<meta name="generator" content={Astro.generator} />
<slot name="head" />
</head>
<body>
<slot />
</body>
</html>
src/layouts/HomeLayout.astro
---
import BaseLayout from './BaseLayout.astro';
---
<BaseLayout>
<slot name="head" slot="head" />
<slot />
</BaseLayout>

Ora, gli slot predefiniti e “head” passati a “HomeLayout” verranno trasferiti al genitore “BaseLayout”

src/pages/index.astro
---
import HomeLayout from '../layouts/HomeLayout.astro';
---
<HomeLayout>
<title slot="head">Astro</title>
<h1>Astro</h1>
</HomeLayout>

Astro supporta l’importazione e l’utilizzo di file .html come componenti o l’inserimento di questi file nella sottodirectory src/pages/ come pagine. Potresti voler utilizzare componenti HTML se stai riutilizzando il codice di un sito esistente creato senza un framework o se vuoi assicurarti che il tuo componente non abbia funzionalità dinamiche.

I componenti HTML devono contenere solo HTML valido e pertanto non dispongono delle funzionalità chiave dei componenti Astro:

Scopri come utilizzare i componenti di framework UI nel tuo progetto Astro.
Contribuisci

A cosa stai pensando?

Crea una Issue su GitHub

Il modo più rapido per segnalare un problema al nostro team.

Comunità