Przejdź do głównej zawartości
This is an unmaintained snapshot of the Astro v4 docs. View the latest docs.

Importowanie

Astro wspiera większość statycznych zasobów bez konieczności konfiguracji. Możesz użyć instrukcji import w dowolnym miejscu w JavaScript Twojego projektu (w tym w sekcji frontmatter Astro), a Astro uwzględni zbudowaną, zoptymalizowaną kopię tego statycznego zasobu w Twoim finalnym buildzie. @import jest również obsługiwany wewnątrz CSS i tagów <style>.

Następujące typy plików są obsługiwane przez Astro od razu po instalacji:

  • Komponenty Astro (.astro)
  • Markdown (.md, .markdown, etc.)
  • JavaScript (.js, .mjs)
  • TypeScript (.ts)
  • Pakiety NPM
  • JSON (.json)
  • CSS (.css)
  • Moduły CSS (.module.css)
  • Obrazy (.svg, .jpg, .png, etc.)

Dodatkowo możesz rozszerzyć Astro, aby dodać obsługę różnych frameworków UI (EN) takich jak komponenty React, Svelte i Vue. Możesz również zainstalować integrację Astro MDX (EN) i używać plików .mdx w swoim projekcie.

Możesz umieścić dowolny statyczny zasób (np. obrazek, gif, animację) w katalogu public/ swojego projektu, a Astro skopiuje go bezpośrednio do Twojej finalnej kompilacji bez zmian. Pliki w public/ nie są budowane ani bundlowane przez Astro, co oznacza, że obsługiwany jest każdy typ pliku. Możesz odwoływać się do pliku z public/ poprzez ścieżkę URL bezpośrednio w swoich szablonach HTML.

Astro używa ESM, tej samej składni import i export obsługiwanej w przeglądarce.

import { getUser } from './user.js';

JavaScript może być importowany przy użyciu normalnej składni ESM import i export.

import { getUser } from './user';
import type { UserType } from './user';

Astro zawiera wbudowaną obsługę TypeScript. Możesz importować pliki .ts i .tsx bezpośrednio w swoim projekcie Astro, a nawet pisać kod TypeScript bezpośrednio wewnątrz skryptu komponentu Astro i dowolnych hoistowanych tagów skryptu (EN).

Astro nie wykonuje żadnej kontroli typów samodzielnie. Kontrola typów powinna być przeprowadzana poza Astro, albo przez Twoje IDE, albo poprzez osobny skrypt. Do sprawdzania typów plików Astro dostarczane jest polecenie astro check (EN).

Przeczytaj więcej o obsłudze TypeScript w Astro (EN).

Jeśli zainstalowałeś pakiet NPM, możesz go importować w Astro.

---
import { Icon } from 'astro-icon';
---

Jeśli pakiet został opublikowany w starszym formacie, Astro spróbuje przekonwertować go do ESM, aby instrukcje import działały. W niektórych przypadkach może być konieczne dostosowanie konfiguracji vite (EN), aby to działało.

// Załaduj obiekt JSON przez domyślny eksport
import json from './data.json';

Astro obsługuje importowanie plików JSON bezpośrednio do Twojej aplikacji. Importowane pliki zwracają pełny obiekt JSON w domyślnym imporcie.

// Załaduj i wstrzyknij 'style.css' na stronę
import './style.css';

Astro obsługuje importowanie plików CSS bezpośrednio do Twojej aplikacji. Importowane style nie udostępniają żadnych eksportów, ale ich import automatycznie doda te style do strony. Działa to domyślnie dla wszystkich plików CSS i może obsługiwać języki kompilowane do CSS, takie jak Sass i Less, za pomocą wtyczek.

Przeczytaj więcej o zaawansowanych przypadkach użycia importu CSS, takich jak bezpośrednie odwołanie URL do pliku CSS lub importowanie CSS jako ciągu znaków w przewodniku po stylizacji (EN).
// 1. Konwertuje klasy CSS z pliku './style.module.css' na unikalne, ograniczone zasięgiem wartości.
// 2. Zwraca obiekt mapujący oryginalne nazwy klas na ich ostateczne, zasięgowe wartości.
import styles from './style.module.css';
// Ten przykład używa JSX, ale można używać modułów CSS z dowolnym frameworkiem.
return <div className={styles.error}>Your Error Message</div>;

Astro obsługuje moduły CSS używając konwencji nazewnictwa [nazwa].module.css. Podobnie jak każdy plik CSS, ich import automatycznie zastosuje te style do strony. Jednak moduły CSS eksportują specjalny domyślny obiekt styles, który mapuje oryginalne nazwy klas na unikalne identyfikatory.

Moduły CSS pomagają wymusić zakres i izolację komponentów na frontendzie dzięki unikalnie generowanym nazwom klas dla Twoich arkuszy stylów.

import imgReference from './image.png'; // imgReference === '/src/image.png'
import svgReference from './image.svg'; // svgReference === '/src/image.svg'
import txtReference from './words.txt'; // txtReference === '/src/words.txt'
// Ten przykład używa JSX, ale możesz używać referencji importu z dowolnym frameworkiem.
<img src={imgReference.src} alt="image description" />;

Wszystkie inne zasoby (assety) niewymienione powyżej mogą być importowane za pomocą ESM import i zwrócą referencję URL do finalnego zbudowanego zasobu. Może to być przydatne do odwoływania się do zasobów niebędących JS przez URL, na przykład tworząc element obrazka z atrybutem src wskazującym na ten obraz.

Może być również użyteczne umieszczenie obrazów w folderze public/, jak wyjaśniono na stronie struktury projektu.

Przeczytaj więcej o dołączaniu parametrów importu Vite (np. ?url, ?raw) w przewodniku obsługi statycznych zasobów Vite.

Alias to sposób na tworzenie skrótów dla Twoich importów.

Aliasy mogą pomóc poprawić doświadczenie deweloperskie w bazach kodu z wieloma katalogami lub importami względnymi.

src/pages/about/company.astro
---
import Button from '../../components/controls/Button.astro';
import logoUrl from '../../assets/logo.png?url';
---

W tym przykładzie deweloper musiałby zrozumieć relację drzewa pomiędzy: src/pages/about/company.astro, src/components/controls/Button.astro i src/assets/logo.png. A potem, jeśli plik company.astro zostałby przeniesiony, te importy również musiałyby zostać zaktualizowane.

Możesz dodać aliasy importu w pliku tsconfig.json.

tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
"baseUrl": ".",
"paths": {
"@components/*": ["src/components/*"],
"@assets/*": ["src/assets/*"]
}
}
}

Serwer deweloperski automatycznie zrestartuje się po tej zmianie konfiguracji. Teraz możesz importować używając aliasów w dowolnym miejscu w swoim projekcie:

src/pages/about/company.astro
---
import Button from '@components/controls/Button.astro';
import logoUrl from '@assets/logo.png?url';
---

Te aliasy są również automatycznie zintegrowane z VS Code i innymi edytorami.

Astro.glob() (EN) to sposób na zaimportowanie wielu plików naraz.

Astro.glob() przyjmuje tylko jeden parametr: względny wzorzec glob pasujący do lokalnych plików, które chcesz zaimportować. Jest asynchroniczna i zwraca tablicę eksportów każdego pasującego pliku.

astro title="src/components/my-component.astro"
---
// importuje wszystkie pliki kończące się na `.md` w `./src/pages/post/`
const posts = await Astro.glob('../pages/post/*.md');
---
<!-- Renders an <article> for the first 5 blog posts -->
<div>
{posts.slice(0, 4).map((post) => (
<article>
<h2>{post.frontmatter.title}</h2>
<p>{post.frontmatter.description}</p>
<a href={post.url}>Read more</a>
</article>
))}
</div>

Komponenty Astro importowane za pomocą Astro.glob są typu AstroInstance (EN). Możesz renderować każdą instancję komponentu używając jej właściwości default:

src/pages/component-library.astro
---
// importuje wszystkie pliki kończące się na `.astro` w `./src/components/`
const components = await Astro.glob('../components/*.astro');
---
<!-- Wyświetla wszystkie nasze komponenty -->
{components.map((component) => (
<div>
<component.default size={24} />
</div>
))}

Wzorzec glob to ścieżka pliku, która obsługuje specjalne znaki wieloznaczne. Używa się go do odwoływania się do wielu plików w Twoim projekcie naraz.

Na przykład, wzorzec glob ./pages/**/*.{md,mdx} zaczyna w podkatalogu pages, przeszukuje wszystkie jego podkatalogi (/**) i dopasowuje dowolną nazwę pliku (/*) kończącą się na .md lub .mdx (.{md,mdx}).

Aby użyć z Astro.glob(), wzorzec glob musi być ciągiem znaków i nie może zawierać żadnych zmiennych. Zobacz przewodnik rozwiązywania problemów (EN) po rozwiązania.

Dodatkowo, wzorce glob muszą zaczynać się od jednego z następujących:

  • ./ (aby zacząć w bieżącym katalogu)
  • ../ (aby zacząć w katalogu nadrzędnym)
  • / (aby zacząć w katalogu głównym projektu)

Przeczytaj więcej o składni wzorców glob.

Zbiory treści (EN) dostarczają getCollection() API (EN) do ładowania wielu plików zamiast Astro.glob(). Jeśli Twoje pliki treści (np. Markdown, MDX, Markdoc) znajdują się w zbiorach w katalogu src/content/ użyj getCollection(), aby zapytaj zbiór (EN) i zwróć wpisy treści.

// Ładuje i inicjalizuje żądany plik WASM
const wasm = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('/example.wasm'));

Astro obsługuje ładowanie plików WASM bezpośrednio do Twojej aplikacji przy użyciu API WebAssembly przeglądarki.

Zachęcamy użytkowników Astro do unikania wbudowanych modułów Node.js (fs, path itp.) gdy tylko to możliwe. Astro jest kompatybilne z wieloma środowiskami uruchomieniowymi przy użyciu adapterów (EN). Obejmuje to Deno i Cloudflare Workers (EN), które nie obsługują wbudowanych modułów Node, takich jak fs.

Naszym celem jest dostarczenie Astro alternatyw dla powszechnych wbudowanych modułów Node.js. Jednak obecnie takie alternatywy nie istnieją. Więc jeśli naprawdę musisz użyć tych wbudowanych modułów, to nie chcemy Ci tego uniemożliwiać. Astro obsługuje wbudowane moduły Node.js używając nowego prefiksu node:. Jeśli chcesz na przykład odczytać plik, możesz to zrobić w ten sposób:

src/components/MyComponent.astro
---
// Przykład: importowanie wbudowanego modułu "fs/promises" z Node.js
import fs from 'node:fs/promises';
const url = new URL('../../package.json', import.meta.url);
const json = await fs.readFile(url, 'utf-8');
const data = JSON.parse(json);
---
<span>Version: {data.version}</span>

Dzięki Vite i kompatybilnym wtyczkom Rollup możesz importować typy plików, które nie są natywnie obsługiwane przez Astro. Dowiedz się, gdzie znaleźć potrzebne wtyczki w sekcji Znajdowanie Wtyczek dokumentacji Vite.

Pomóż nam

Jak chcesz ją przekazać?

Otwórz Issue na GitHubie

Najszybszy sposób na powiadomienie nas o problemie.

Społeczność